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domingo, 12 de junho de 2011

Crítica do Amer: Duke Nukem Forever


Por mais de uma década, Duke Nukem Forever foi a maior piada da indústria dos games.

O jogo se tornou o maior sinônimo de “Vaporware” (como se chama um hardware ou software que é anunciado por uma empresa, mas nunca de fato lançado), sua produção passou por dezenas de problemas e inúmeros jornalistas e profissionais do meio já tinham perdido a fé de que um dia ele se tornaria real.

Mas em 2010, foi anunciado que a Gearbox Software, produtora do extremamente competente Borderlands havia tomado para si a missão de ressuscitar Duke. Agora, 15 anos após o lançamento de Duke Nukem 3D (último jogo da série principal a ser lançado) temos o retorno triunfal de nosso herói.

Então, valeu à pena a espera? Bem, eu tenho boas e más notícias.

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Crítica do Amer: Borderlands


Tente imaginar a seguinte cena.

Call of Duty 4 entra num bar, deprimido e desgostoso com a vida. Ele acabou de descobrir que Halo 3 o traía com Wolfenstein e seu relacionamento acabou. Nada lhe resta exceto encher a cara e tentar esquecer seu coração partido.

Logo em seguida, Diablo II também entra no bar em uma situação parecida. Seu relacionamento com World of Warcraft foi pro vinagre pois WoW passa a maior parte do tempo com nerds ultra solitários, carentes e pervertidos.

CoD 4 e Diablo II começam a beber juntos, conversam, consolam um ao outro e antes que percebam, estão em um quarto de Motel com uma garrafa de vinho barato, muito tesão e nenhum preservativo.

Nove meses depois... um lindo bebê entra em cena.