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sexta-feira, 7 de fevereiro de 2020

Os Games mais importantes dos anos 2010


Olha só, eu fui inspirado pelo Yahtzee Croshaw, aquele britânico lindo e muito mais bem sucedido que eu, a fazer esta lista... Porque ele fez uma assim que o ano começou.

Assim, vou só linkar o vídeo dele aqui. Sintam-se a vontade para assisti-lo, depois comparar as duas listas e me acusarem de plágio nos comentários.

sábado, 16 de fevereiro de 2019

Crítica do Amer: Resident Evil 2 Remake


Alguém chegou pra mim e disse: “HEY, SEU GORDO VIRGEM COM CHEIRO DE PRESUNTO FORA DA VALIDADE, VOCÊ DEVIA ESCREVER UM REVIEW DE RESIDENT EVIL 2!”

Então olhei bem para meu reflexo no espelho e respondi: “Mas eu já fiz um review de Resident Evil 2 muitos anos atrás, que você pode ler bem aqui.”

Então obtive a réplica: “NÃO, SEU MALDITO INCEL! O REMAKE QUE FOI LANÇADO ESTE ANO!”

“Oh”, exclamei e então indaguei: “Por que eu deveria fazer isso?”

“Porque são seis da manhã de um sábado, você não dormiu e seu cérebro está procurando razões para mantê-lo acordado. Se você deixar para escrever depois de repousar, seu cérebro o fará procrastinar por dezessete horas procurando Hentai da Ravena no Twitter e você perderá o interesse por fazer este artigo.”

Como adoro uma boa racionalização, esta é minha crítica de Resident Evil 2.

Remake.

quarta-feira, 7 de junho de 2017

As Armas/Poderes/Personagens mais Overpower dos games


Me avise se a cena seguinte lhe parece familiar.

Você está lá, jogando seu game favorito, a caminho da fase final, quando subitamente percebe uma caverna/casa/puteiro que nunca tinha visto antes, seja pelo déficit de atenção inerente a pessoas de sua geração, ou pelo puro e simples mongolismo mesmo. Disposto a completar 100% do game, você adentra este nunca antes desbravado território, disposto a desvendar todos os seus segredos.

Então você avança, mata tudo que encontra no caminho com os mais bisonhos requintes de crueldade, até que finalmente chega no chefe secreto do lugar: Uma coisa indescritível, com HP de oito milhões, que simboliza a privação sexual do programador que passou oito meses sem inalar um pentelho alheio, unicamente para terminar o jogo no prazo.

Após muito sofrimento e determinação, você encontra no YouTube um vídeo que lhe ensina a matar o chefe, e graças as dicas de um jogador muito mais habilidoso e honesto, você supera este desafio e ganha sua devida recompensa. No caso, uma arma especial.

Vamos batizá-la de "Os Chatos de Miley Cyrus".

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

As garotas mais sensuais dos games!


Primeiramente, peço desculpas as minhas leitoras. Vocês sabem que eu as adoro, mas sou um homem e tenho necessidades. Preciso me sentir amado e me sentir desejado!

Claro, escrever um artigo totalmente dedicado a garotas e seus sutiãs tamanho 90 não ajudará em nada nesse aspecto, mas posso fingir que sim.

sábado, 31 de outubro de 2009

Resident Evil 3: Nemesis


Finalmente chegou a hora de falar do terceiro game da série! Viva! Mais alguns meses e estarei escrevendo sobre Resident Evil 5.

segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Causas comuns de mortes em games.


Ahhh sim, video games! Existe coisa melhor que jogar um bom video game?

...

Sei que milhões (E MILHÕES) entre vocês pensaram em sexo, mas ainda não foi comprovado cientificamente que sexo é melhor que games.

Veja bem, games muitas vezes são melhores quando praticados em solidão extrema, algo que não pode ser dito de sexo, e a maioria dos títulos lançados para consoles de hoje em dia costumam durar mais de vinte minutos.

...

É, não mente pra mim não.

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Crítica do Amer: Resident Evil 2


Talvez você não saiba, mas George Romero quase foi o diretor do filme de Resident Evil.

Para quem não conhece, George Romero foi o diretor do clássico "A Noite dos Mortos Vivos", lançado em 1968. Em outras palavras, ele é o criador do gênero zumbi e sem seus filmes para servirem de base, jamais teríamos tido a série Resident Evil.

Agora, imagine que o criador do gênero iria dirigir o filme do game que elevou o patamar de respeitabilidade (uau, como estamos falando difícil hoje) dos títulos do estilo Survival Horror.

De fato, em 1998 este era um assunto bem quente no meio os games. A EGM Norte Americana fez uma entrevista enorme com George Romero a respeito do filme e os jornalistas que tiveram a oportunidade de ler o roteiro que ele havia escrito chegaram a dizer que "era bom demais pra ser verdade."

Palavras proféticas.

sábado, 31 de janeiro de 2009

Crítica do Amer: Resident Evil


Pode não parecer, mas já fazem treze anos que Resident Evil foi lançado.

Pois é.

sábado, 10 de janeiro de 2009

Os Maiores Vilões dos Games!


Ahhhh, os vilões!

Existem seres mais necessários no mundo dos games? Não, ninguém é mais necessário que um vilão!

sábado, 11 de outubro de 2008

quinta-feira, 24 de abril de 2008

As garotas mais duronas dos games!


Em outra ocasião escrevi sobre os machos supremos dos games, então me foi proposto que eu fizesse um artigo similar, mas enumerando as garotas mais duronas dos games.

Oras, merda! E por que não? Afinal de contas existem um bocado de garotas nos games que são capazes de peitar os machões sem o menor problema!

"Peitar", eu juro que não foi intencional...

sábado, 4 de agosto de 2007

Coisas que me irritam profundamente em alguns games!


Ok, o post de hoje é fruto de pura e incontida frustração com games!

Por quê?