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quarta-feira, 7 de junho de 2017

As Armas/Poderes/Personagens mais Overpower dos games


Me avise se a cena seguinte lhe parece familiar.

Você está lá, jogando seu game favorito, a caminho da fase final, quando subitamente percebe uma caverna/casa/puteiro que nunca tinha visto antes, seja pelo déficit de atenção inerente a pessoas de sua geração, ou pelo puro e simples mongolismo mesmo. Disposto a completar 100% do game, você adentra este nunca antes desbravado território, disposto a desvendar todos os seus segredos.

Então você avança, mata tudo que encontra no caminho com os mais bisonhos requintes de crueldade, até que finalmente chega no chefe secreto do lugar: Uma coisa indescritível, com HP de oito milhões, que simboliza a privação sexual do programador que passou oito meses sem inalar um pentelho alheio, unicamente para terminar o jogo no prazo.

Após muito sofrimento e determinação, você encontra no YouTube um vídeo que lhe ensina a matar o chefe, e graças as dicas de um jogador muito mais habilidoso e honesto, você supera este desafio e ganha sua devida recompensa. No caso, uma arma especial.

Vamos batizá-la de "Os Chatos de Miley Cyrus".

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Crítica do Amer: Castlevania - Bloodlines


Antigamente, a Konami produzia games apenas para os consoles da Nintendo. Era natural, considerando que a casa de Miyamoto era a líder inquestionável do mercado.

Então, veio a grande guerra dos consoles da década de 1990 e a Sega abocanhou uma fatia considerável do mercado com seu Mega Drive. Mesmo com o poder do Super Nintendo e seu Mode 7, muitos jogadores preferiram o 16 Bits da empresa rival, com seu BLAST PROCESSING!!!

Seja lá o que isso for.

sábado, 23 de outubro de 2010

Crítica do Amer: Super Castlevania IV


E o tempo passou, a década de 1980 acabou e os dez anos seguintes nos trouxeram diversas maravilhas, como a paz mundial, robôs domésticos e carros voadores.


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Hmmm, na verdade, a coisa mais memorável dos anos 90 foi Vanilla Ice ter aparecido no segundo filme das Tartarugas Ninjas... foi uma década muito estranha.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Crítica do Amer: Castlevania III - Dracula's Curse


Muito bem, Castlevania II deixou um gosto amargo na boca de quase todos que o jogaram. Não era um game insuportável como tantos outros do NES, mas também não fazia jus a ação presente no primeiro título da série.

Felizmente, a Konami aprendeu com seu erro. Castlevania III seria um merecido retorno às origens, com ação, monstros, chicotadas e uma dificuldade tão infernal que somente os mais perseverantes seriam capazes de chegar ao desfecho da aventura.

Então, o legado dos Belmont recuperou sua dignidade, ou o terceiro game da série denigre a imagem dos vampiros mais do que toda a série Crepúsculo junta?

Vamos ver!

sábado, 16 de outubro de 2010

Crítica do Amer: Castlevania II - Simon's Quest


O primeiro game da série não vendeu bilhões de cópias... na verdade, não chegou nem a quebrar a marca de um milhão de cartuchos vendidos, mas se tornou um título cultuado por milhares de pessoas, que se apaixonaram por aquele ambiente de horror em 8 Bits e mal podiam esperar por mais uma dose de caça aos vampiros em seus consoles.

Em 1987, a Konami atendeu a tais súplicas e lançou a segunda parte das aventuras de Simon Belmont! Houve alegria e festa nas ruas, todos mais uma vez poderiam brincar de dominatrix Sueca e chicotear todos até sairem de seu caminho.

No entanto, os produtores da série decidiram inovar. Castlevania seria mais que um título de ação, ele agora seria... UMA JORNADA!!!

Será que eles acertaram? É o que vamos ver.

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Crítica do Amer: Castlevania


Imagine que você tem oito anos de idade. Seus maiores companheiros são desenhos seguros, com heróis que não matam ninguem, revistas em quadrinhos da Turma da Mônica e games como Super Mario, onde ninguém realmente se machuca, nem que uma ogiva nuclear exploda.

Sim, você vive em uma bolha de alegria, felicidade e cores vivas, e nada sombrio ou macabro adentra nela.

Uma existência incrivelmente maçante.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Crítica do Amer: Castlevania: Simphony of the Night


Sinceramente, eu não gosto quando alguém declara um game como “um dos melhores de todos os tempos”.

Os games evoluem e mudam, normalmente, uma geração possui títulos tremendamente diferentes da anterior. Estabelecer um game como “um dos melhores” é algo que precisa de muita meditação para que se possa colocar uma motivação válida.

sábado, 11 de abril de 2009

Os games mais difíceis de todos os tempos!


E hoje tenho mais um artigo de games pra vocês.

De fato, é capaz que eu só fale de games este mês, pois tenho muitos posts engatilhados sobre o tema. Se você odeia games, volte mês que vem, quando eu TALVEZ mude de assunto.

Mas sério, se você odeia games, o que raios faz aqui? Este blog é 40% games, o que porras te fez vir até aqui?

Seu borra botas!

Enfim, falemos de games difíceis!

sábado, 10 de janeiro de 2009

Os Maiores Vilões dos Games!


Ahhhh, os vilões!

Existem seres mais necessários no mundo dos games? Não, ninguém é mais necessário que um vilão!

sábado, 11 de outubro de 2008

domingo, 13 de julho de 2008

Os Melhores Games do Super Nintendo!


Na semana passada, fiz uma lista com aqueles que em minha humilde opinião são os vinte melhores motivos pra se ter um Mega Drive.

Lista que pode ser encontrada bem aqui.

Hoje, como prometido, repetirei a façanha, mas com as melhores razões pra se ter um Super Nintendo.

Rejubilem-se!!!!!

domingo, 6 de julho de 2008

Os Melhores Games do Mega Drive!


Ahhhh, o bom e velho Mega Drive...

Lançado em 1988 pela Sega, o Mega Drive foi um dos primeiros consoles de 16 Bits da história e foi uma das metades responsáveis pela grande guerra dos consoles da primeira parte da década de 90.

Aqui no Brasil, o console foi lançado pela Tec Toy, que fez o favor de divulgá-lo como se ele trouxesse a cura do câncer e a chave para o Paraíso em cada unidade.

sexta-feira, 9 de maio de 2008

Os Melhores Games do NES!


Muito bem, no artigo passado mostrei os aparelhos que usavamos em nossa juventude para brincar com os games de NES.

E foi uma tremenda viagem no tempo, posso dizer.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008